Resultado de imagen para almacenamiento de datos

Arquitectura de la información.

Codificación de textos, datos  numéricos, imágenes y sonido.

El sistema binario. Para representar imágenes.

Almacenamiento masivo

Sistemas magnéticos
DISCO MAGNÉTICO
Su eficiencia depende del tiempo de búsqueda, rotación, acceso y transferencia

CINTASMAGNÉTICAS
Disquete, escribir, leer y rebobinar (el acceso a la información es más lento)

Sistemas ópticos, rayos laser
CD/DVD/BD
Compact disk /
Digital versatile disk: múltiples capas
Blue-ray Disk: luz azul muy precisa

Unidades flash/ USB
Disco de estado sólido que no necesitan movimientos físicos
(rayo de luz o giros)
Utiliza impulsos eléctricos que mantienen a los electrones en posiciones fijas
No necesitan energía eléctrica para mantener la información almacena
Si se borran (modifican) mucho, la composición de la memoria se daña.

Tarjetas SD

Almacenamiento y extracción de archivos

¿qué es un archivo?
Conjunto de datos, información almacenada en un sistema de almacenamiento masivo. Almacenada bajo una misma etiqueta.

Formado de uno o varios registros físicos. Y una extensión.
Textos, fotografías, programas, música,

Registro físico: bloque de datos adaptado a un dispositivo
Registro lógico: hace referencia a que guardan un conjunto de datos con características similares (campos )
Campo :tipos de datos específicos
Campo clave: es el dato que hace especial (con el que se identifica) a cada archivo.

Directorio y archivo almacenado en registros lógicos en: buffer

Buffer: alberga datos de manera temporal

Representación de la información mediante patrones de bits

Representación de textos
El texto se representa entonces mediante una larga cadena de bits.

Código ASCII

Código estándar americano de información, 7 bits (después 8)
representar las letras mayúsculas y minúsculas del alfabeto
inglés, además de los signos de puntuación y los dígitos 0 a 9.

Organización internacional de estandarización ISO
Hacía extensiones al código ASCII hasta llegar a la formación
del UNICODE que utiliza 16 bits para representar cualquier
símbolo.

Permiten la formación de archivos de texto, de editores de texto y procesadores de texto

Representación de valores numéricos
Notación binaria

Multimedia

Representación de imágenes

Colección de puntos / pixeles (picture element) /

Lo que se guarda es un
Mapa de bits: colección de pixeles codificados

COLORES
Codificación RBG – Componente de color (rojo, azul o verde)
3 bites para representar cada pixel
Cromancia azul
Cromancia roja
Cromancia verde
Luminancia o intensidad (brillo)

La desventaja es que al escalar las imágenes el color se pierde

Los colores son de 8 bits= 256 combinaciones de colores, así son
ahora
La paleta de colores se va ampliar si 210=1024 combinaciones de
colores
Máximo se pueden ver 16 millones de colores.

Describir la imágen como colección estructuras geométricas
(vectores)

Representación de sonidos

SONIDO
Imán
Muestras: muestrear la amplitud de onda en intervalos
regulares.
8 mil muestras por segundo (para llamadas)
44 100 muestras por segundo para música de alta fidelidad

1MB  o 255 bytes es mi escala,
Cada segundo en estéreo requiere un millón de bits

MIDI es una interfaz capaz de reducir la cantidad de bits que se
necesitan para reproducir un instrumento

Compresión de datos

Reducir el número de datos que hay que manipular sin pérdida de información.

Técnicas genéricas de compresión de datos

COMPRESIÓN
Con pérdidas
La compresión es más agresiva, sirve para comprimir imágenes y audio, pues no importa si se pierde un poco de información.
Sin pérdidas
No se pierde información durante el proceso
Codificación de longitud de secuencia
Comprime el patrón
Codificación dependiente de frecuencia o códigos de
huffman
Códigos de longitud uniforme de acuerdo a la frecuencia con la que aparezca cierto patrón.

Codificación por diccionario: referencias

Compresión de imágenes

GIF: codificación por diccionario de las imágenes con sólo 256 colores.

JPEG: utilizado para comprimir fotografías y basado en luminancia y cromonancia
Divide la imagen en 8×8

TIFF: formato para almacenar fotografías y sus datos

Compresión de audio y vídeo

Se juzgan por la velocidad de transmisión temporizada (bits por segundo bps) y la calidad.
Utilizan un tipo de codificación llamada relativa o diferencial
Para imágenes consecutivas en una película

VIDEO
60 escenas por segundo

MPEG: Estándares realizados por los expertos, de acuerdo a las
necesidades (conferencias programas de tv)
HDTV
Secuencia de imágenes

AUDIO
MP3: o MPEG capa 3, elimina los detalles que el oído humano no
puede oír.
Enmascaramiento temporal, enmascaramiento de frecuencia.